Gry BluGame · Zasady i funkcje

Love Letter — zasady i funkcje w appce BluGame

2–4 graczy

Lekka gra karciana dedukcji — masz jedną kartę na ręce i musisz się jej pozbyć, zanim zorientujesz się, co trzymają inni. Runda trwa dosłownie kilka minut.

Zasady

Jak się gra w Love Letter

To te same zasady, które appka pokazuje graczom w menu gry.

Cel gry

Zdobywaj żetony, wygrywając kolejne rundy. Liczba żetonów potrzebna do wygrania całego meczu zależy od liczby graczy: 7 przy dwóch graczach, 5 przy trzech, 4 przy czterech — im więcej graczy, tym szybciej kończy się mecz, bo rundy trwają krócej.

Przebieg tury

W swojej turze dobierasz kartę (masz wtedy dwie na ręce), po czym MUSISZ zagrać jedną z nich i rozwiązać jej efekt — nie da się spasować. Druga karta zostaje Ci na następną turę. Część efektów (Strażnik, Kapłan, Baron, Książę) wymaga wskazania celu — możesz wskazać dowolnego innego aktywnego gracza bez aktywnej ochrony Służącej, a w przypadku Księcia — również samego siebie.

Karty i efekty

Talia to 16 kart w ośmiu typach, od najsłabszej do najsilniejszej: Strażnik ×5 (wartość 1 — zgadnij czyjąś kartę, ale nie możesz zgadywać „Strażnik”; trafienie eliminuje przeciwnika), Kapłan ×2 (wartość 2 — podejrzyj cudzą kartę, wynik widzisz tylko Ty), Baron ×2 (wartość 3 — porównaj kartę z innym graczem w cichej konfrontacji; słabsza odpada, przy remisie nikt nie odpada), Służąca ×2 (wartość 4 — chroni Cię przed cudzymi efektami aż do Twojej następnej tury), Książę ×2 (wartość 5 — wskazany gracz, może to być on sam, odrzuca kartę z ręki i dobiera nową), Król ×1 (wartość 6 — zamień się kartami na rękę z innym graczem), Hrabina ×1 (wartość 7 — jeśli trzymasz ją razem z Królem lub Księciem, MUSISZ odrzucić właśnie Hrabinę) i Księżniczka ×1 (wartość 8, najsilniejsza karta — jej odrzucenie, z jakiegokolwiek powodu, nawet wymuszone przez Księcia, eliminuje Cię z tej rundy).

Wariant dwuosobowy

Przy dwóch graczach rozdanie wygląda inaczej niż przy trzech-czterech: jedna karta jest odkładana na bok jawnie (widoczna dla obu, ale niedostępna do zagrania), a trzy kolejne odkłada się zakryte — nieznane nikomu do końca rundy. To skraca talię i wpływa na to, jakie karty realnie krążą w grze.

Koniec rundy i meczu

Runda kończy się na dwa sposoby: zostaje tylko jeden aktywny gracz (reszta odpadła przez Barona, Księcia albo Księżniczkę) — wygrywa on od razu, albo wyczerpuje się stos do dobierania — wtedy porównywane są karty na rękach wszystkich wciąż aktywnych graczy i wygrywa najwyższa. Zwycięzca rundy dostaje żeton. Pierwszy gracz, który zbierze wymaganą liczbę żetonów (patrz „Cel gry”), wygrywa cały mecz.

Przykład

Jak wygląda partia

Krok po kroku, tak jak przebiega przy stole.

Zawiązanie intrygi

Czworo posłańców próbuje dostarczyć list miłosny do księżniczki — każdy chce być tym jedynym, którego list dotrze na miejsce. Po rozdaniu Ala trzyma Strażnika, Bartek Kapłana, Celina Barona, a Dawid Króla. Wszyscy patrzą na siebie podejrzliwie — w tej grze wygrywa nie siła, tylko przetrwanie do końca rundy.

Wymiana kart

Ala dobiera kartę i zagrywa Strażnika, obstawiając, że Dawid trzyma Króla — trafia! Dawid odpada z rundy, a jego karta trafia na stos odrzuconych, jawnie widoczna dla wszystkich. Bartek, w obawie przed podobnym zgadnięciem, zagrywa Służącą — teraz nikt nie może go wskazać żadnym efektem aż do jego następnej tury. Celina zagrywa Barona przeciwko Ali — po cichym porównaniu kart okazuje się, że to Ala ma słabszą kartę i również odpada.

Rozstrzygnięcie

Zostają Bartek i Celina. Stos do dobierania wyczerpuje się, zanim ktokolwiek zada decydujący cios — runda kończy się porównaniem kart na rękach. Bartek trzyma Hrabinę (7), Celina Kapłana (2) — wygrywa Bartek i zdobywa żeton. Gdyby ktoś z nich zebrał wcześniej Króla razem z Hrabiną, musiałby odrzucić właśnie Hrabinę, chcąc nie chcąc — dokładnie taki przymus potrafi rozstrzygnąć rundę zupełnie inaczej.

W appce BluGame

Co robi za Was appka

Co dzieje się w telefonach, a co zostaje przy stole.

Talia i efekty kart w appce

Appka rozdaje karty i rozstrzyga efekty — Strażnika, Kapłana, Barona i reszty — więc nie musicie pamiętać wyjątków ani pilnować kolejności.

Ukryta wiedza zostaje ukryta

To, co zobaczysz dzięki Kapłanowi, widzisz tylko Ty; ciche porównanie Barona nie ujawnia kart reszcie stołu.

Żetony dopasowane do liczby graczy

Appka liczy żetony: 7 do wygrania meczu przy dwóch graczach, 5 przy trzech, 4 przy czterech.

Wariant dla dwóch graczy

Przy dwóch graczach appka sama odkłada karty — jawnie i zakryte — zgodnie z wariantem dwuosobowym.

Platforma

Tak samo w każdej grze BluGame

Bez internetu i bez serwera

Telefony łączą się bezpośrednio przez Bluetooth — dane gry nie trafiają do internetu.

Bez konta

Nie zakładacie konta ani się nie logujecie — siadacie do stołu i gracie.

Każdy w swoim języku

Każdy telefon sam rozpoznaje swój język, więc przy jednym stole każdy gra po swojemu.

Custom

Standard i Custom

Standard to pełna gra dla każdego. Custom to opcja dla lokali i eventów — dodaje logo i powitanie lokalu oraz kilka dodatków.

W wersji Standardowej

  • Pełna gra, za darmoWszystkie zasady opisane na tej stronie, stoliki przez Bluetooth, bez konta i bez internetu w trakcie gry.

Po włączeniu Custom

  • Logo i powitanie lokaluLogo i własny tekst powitalny lokalu na ekranie głównym appki.
  • Własny tekst przy grzeBaner z własnym tekstem lokalu (np. zasady lokalne, informacje dla graczy) na ekranie tej gry.
  • Motyw appkiGotowy motyw wizualny dla całej appki podczas sesji w lokalu.
  • Wyróżniona graLokal może wyróżnić tę grę na ekranie głównym appki.

Custom nie zmienia zasad tej gry — dodaje logo, powitanie i zasady lokalne lokalu widoczne w appce.

Dowiedz się więcej o Custom →

Pozostałe gry

Zobaczcie inne gry

Zagrajcie w Love Letter

Appka jest darmowa, bez konta i bez internetu w trakcie gry.

Pobierz z Google Play